《 12步讲解游戏行业的叙事设计 》
- 游戏设计脚本设计叙事设计
- 选题分类:程序设计
- 原版语种:俄语(可提供图书翻译服务)
- 出版日期:2023年03月
- 页数:256页
- 图书定价:(不详)
- 开本:170mm×243mm
- 浏览次数:326
- 字数:(不详)
- 作品星级:
- 内文印刷:(不详)
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推荐人
——Rais Tuikin,叙事设计师和游戏编剧(游戏《领地人生》、《暗夜降临》)
版权推荐
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内容简介
欢迎阅读提供给游戏编剧和叙事设计师的终极指南!作者不仅借鉴了著名编剧的专业知识,还分享了专家们的专业经验,来帮助您创建自己的游戏世界并为其注入活力。
你会在这本综合指南中找到所有的必要基本知识和实用的工作方法:
•了解游戏中叙事的概念及其起源;
•找到如何创建一个丰富的游戏世界并开发深层次的角色;
•探索可以在游戏中成功实施的脚本编写工具;
•学习如何编写不同的游戏内文本和如何使用附带的文档;
•遵循专家建议,避免游戏编剧新手的典型错误;
等等。
作者介绍
纳塔利亚•安德里亚诺娃和斯维特拉娜•雅科夫列娃都是Green Grey公司的行业专家。纳塔利亚是程序性叙事部门的负责人,斯维特拉娜是资深叙事设计师。几年来,他们一直在开办游戏设计、游戏脚本编写和叙事设计的在线课程。