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《12步讲解游戏行业的叙事设计》的封面

《 12步讲解游戏行业的叙事设计 》

  • 游戏设计脚本设计叙事设计
  • 选题分类:程序设计
  • 原版语种:俄语(可提供图书翻译服务)
  • 出版日期:2023年03月
  • 页数:256页
  • 图书定价:(不详)
  • 开本:170mm×243mm
  • 浏览次数:326
  • 字数:(不详)
  • 作品星级:
  • 内文印刷:(不详)
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推荐人

第一本关于游戏叙事的俄语教科书!游戏编剧和叙事设计师需要知道的一切都收集在这本书里:从创造虚构世界的规则到准备一个极好的作品集的窍门。”
——Rais Tuikin,叙事设计师和游戏编剧(游戏《领地人生》、《暗夜降临》)

版权推荐

★第一本关于游戏叙事设计的教科书!
★献给游戏编剧和叙事设计师的真正指南!游戏编剧和叙事设计师需要知道的一切都收集在这本书里。
★只需12步,就能创建一个令人叹为观止的电子游戏脚本!所有必要的基本知识和实用方法都在本书中等待着你。

内容简介

这是游戏编剧和叙事设计师的真正指南。作者依靠著名电影场景的知识,并分享自己的专业成就和宝贵的经验,这将帮助您创建自己的游戏宇宙并充满生活。
欢迎阅读提供给游戏编剧和叙事设计师的终极指南!作者不仅借鉴了著名编剧的专业知识,还分享了专家们的专业经验,来帮助您创建自己的游戏世界并为其注入活力。

你会在这本综合指南中找到所有的必要基本知识和实用的工作方法:
•了解游戏中叙事的概念及其起源;
•找到如何创建一个丰富的游戏世界并开发深层次的角色;
•探索可以在游戏中成功实施的脚本编写工具;
•学习如何编写不同的游戏内文本和如何使用附带的文档;
•遵循专家建议,避免游戏编剧新手的典型错误;
等等。

作者介绍

【作者】纳塔利亚•安德里亚诺娃和斯维特拉娜•雅科夫列娃
纳塔利亚•安德里亚诺娃和斯维特拉娜•雅科夫列娃都是Green Grey公司的行业专家。纳塔利亚是程序性叙事部门的负责人,斯维特拉娜是资深叙事设计师。几年来,他们一直在开办游戏设计、游戏脚本编写和叙事设计的在线课程。
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程序设计
原版语种
俄语(可提供图书翻译服务)
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