《 虚幻引擎5:从入门到精通 》
- 游戏设计游戏开发
- 选题分类:动画/多媒体 操作系统 程序设计
- 原版语种:俄语(可提供图书翻译服务)
- 出版日期:2023年03月
- 页数:320页
- 图书定价:(不详)
- 开本:161mm×235mm
- 浏览次数:305
- 字数:(不详)
- 作品星级:
- 内文印刷:(不详)
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版权推荐
★本书提供了关于虚幻引擎5编程和计算机游戏开发基础的最先进教程,为游戏开发初学者提供的分步说明、视频截图、视觉插图,并对每个行动进行详细解释。
★本书还一本扩展手册,它基于作者关于虚拟引擎游戏开发课程中的讲座知识和实践材料,这门课程在俄高等经济研究大学的计算机科学系开办。
★适合游戏开发新手和尝试新事物的专业人员。
内容简介
本书中提供了关于编程和计算机游戏开发基础的最先进教程:
•掌握虚幻引擎5的结构和逻辑;
•掌握游戏开发环境;
•学习算法的基础知识;
•使用蓝图可视化编程语言;
•在没有代码的情况下,创建复杂机制;
•利用引擎的功能学习游戏可视化的高度;
等等。
这本指南非常适合那些刚刚开始编程的人,这些人往往不知道从哪一步开始游戏行业的职业生涯。
本书还是一本扩展手册,它基于作者关于虚拟引擎游戏开发课程中的讲座知识和实践材料,这门课程在高等经济研究大学的计算机科学系开办。
作者介绍
技术科学博士,国立高等经济研究大学计算机科学学院的智能系统与结构分析的国际实验室研究员。
【作者】尼基塔•维塞尔科
GIThub游戏开发工作室的产品负责人,国立高等经济研究大学计算机科学学院的智能系统与结构分析的国际实验室实习研究员。