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《 电子游戏犯罪学:意识、情感与游戏机制 》

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推荐人

在本书中,弗拉基米尔·里佐夫对犯罪学家常常忽视的一个主题进行了严肃的研究,并以敏锐的理论洞察力揭示了游戏的影响和后果。里佐夫的分析严谨,文笔生动,绝非泛泛之谈。——特拉维斯·林内曼,堪萨斯州立大学教授,《警察的恐怖》一书作者

本书巧妙地补充了对电子游戏的分析,探讨了电子游戏既是霸权的反映,也是人们试图通过游戏来解决或对抗其矛盾的想象性尝试。里佐夫指出,无论游戏让我们扮演执法者还是违法者,我们往往都在复制主流的、种族化的社会强制和控制形式。这是一项涵盖面广的研究,也是该领域的重要贡献。
——乔恩·贝利斯,游戏记者、社会理论家,《意识形态与虚拟城市》作者

“在本书中,里佐夫巧妙地将理论洞见与实践应用相结合,提供了一套探索犯罪及其控制的实用工具:这真是一本引人入胜的读物!
——马修·斯波克斯,约克圣约翰大学

版权推荐

★苏塞克斯大学犯罪学助理教授,约克大学社会学博士,高等教育学院院士,英国社会学协会 (BSA)、国际视觉社会学协会 (IVSA)、英国电影、电视和屏幕研究协会 (BAFTSS) 以及数字游戏研究协会 (DiGRA) 的成员拉基米尔·里佐夫全新作品!
★直击“游戏-犯罪-心理”痛点,聚焦电子游戏如何成为意识形态载体,剖析游戏机制与叙事情感的融合对犯罪心理的塑造,从《质量效应》《侠盗猎车手》《赛博朋克2077》《荒野大镖客》等50余款游戏切入,揭示游戏如何潜移默化再生产不公、助长越轨倾向,为理解暴力、犯罪认知提供全新视角。
★本书提出“游戏无意识”核心概念,融合犯罪学、游戏研究、情感理论和社会理论等领域的洞见,探讨警务、正义和犯罪等观念如何在游戏中形成和再生产。研究扎根学术前沿,兼具理论深度与实践洞察力,为学界、教育界、家庭提供分析游戏与犯罪关联的实用工具。
★本书出自“犯罪学新视野”系列丛书。该丛书提供简明权威的犯罪学文本,反映了具有国际视野的前沿思想和理论发展。篇幅精简有力,语言通俗易懂,旨在帮助非专业学者、学生或从业人员在深入探讨主题之前,先清晰地阐述相关原理和发展动态。

内容简介

这本创新性的著作探讨了电子游戏如何与犯罪及其控制相关联。它将游戏视为意识形态的表征,从中形成并再生产关于警务、正义和犯罪的观念。本书涵盖质量效应、侠盗猎车手、赛博朋克2077、荒野大镖客、蝙蝠侠、巫师3等五十余款电子游戏,融合了犯罪学、游戏研究、情感理论和社会理论的洞见,深入剖析了游戏如何再生产不公正和不平等现象。
本书的核心概念是“游戏无意识”——即在电子游戏中,游戏机制与叙事情感的融合具有情感和政治意义。对于对犯罪、意识形态和游戏之间的交叉领域感兴趣的学生和学者来说,本书是必读之作。

作者介绍

弗拉基米尔·里佐夫
弗拉基米尔·里佐夫是苏塞克斯大学犯罪学助理教授。还曾在萨福克大学、南安普顿大学、考文垂大学和温彻斯特大学任教。
他也是高等教育学院院士,是英国社会学协会 (BSA)、国际视觉社会学协会 (IVSA)、英国电影、电视和屏幕研究协会 (BAFTSS) 以及数字游戏研究协会 (DiGRA) 的成员。自2024年11月起,他担任英国社会学协会视觉社会学研究小组的联合召集人,并当选为国际视觉社会学协会理事会成员。
他于2018年11月在约克大学获得社会学博士学位,还拥有约克大学社会学(辅修社会心理学)学士学位和社会研究硕士学位。弗拉基米尔教授曾教授多门犯罪学和社会学课程,包括但不限于:犯罪史、文化与犯罪、城市空间、社会理论和研究方法。
他的第一部专著名为《电影中的城市犯罪控制:堕落的守护者与镇压意识形态》,该书将宏大的历史视角与流行文化分析相结合,以《机械战警》(1987)、预防性警务和《少数派报告》(2002)、《黑暗骑士崛起》(2012)中的大规模监禁以及《银翼杀手2049》(2017)中的法外处决为例进行分析,面向对批判犯罪学、文化犯罪学、城市研究、社会理论及其他相关领域犯罪控制感兴趣的读者。
他曾受邀参与英国电影、电视和屏幕研究协会2021年年会,2019年游戏哲学年会—“看门狗中日常生活数字化的政治”,2019 年北欧地理学家会议—“让城市生活有意义的是被我们隐藏的东西“等,以及英国埃奇希尔大学、英国伦敦大学金史密斯学院、荷兰阿姆斯特丹大学、意大利罗马第三大学、法国巴黎楠泰尔大学、等举办的众多主题会议和活动。
除英文以外,里佐夫还熟练掌握保加利亚语。

图书目录

1. 引言
2. 重新定义暴力犯罪博弈问题
3. 游戏无意识
4. 扮演警察
5. 以违法为游戏规则
6. 不道德、越轨和无法无天的美学
7. 迈向电子游戏的一般犯罪学:方法论说明
8. 结论
电子游戏犯罪学:意识、情感与游戏机制 电子游戏犯罪学:意识、情感与游戏机制
电子游戏犯罪学:意识、情感与游戏机制
理论/研究 公共管理 社会问题 社会学  |  英语  |  170 页
★苏塞克斯大学犯罪学助理教授,约克大学社会学博士,高等教育学院院士,英国社会学协会 (BSA)、国际视觉社会学协会 (IVSA)、英国电影、电视和屏幕研究协会 (BAFTSS) 以及数字游戏研究协会 (DiGRA) 的成员拉基米尔·里佐夫全新作品!
★直击“游戏-犯罪-心理”痛点,聚焦电子游戏如何成为意识形态载体,剖析游戏机制与叙事情感的融合对犯罪心理的塑造,从《质量效应》《侠盗猎车手》《赛博朋克2077》《荒野大镖客》等50余款游戏切入,揭示游戏如何潜移默化再生产不公、助长越轨倾向,为理解暴力、犯罪认知提供全新视角。
★本书提出“游戏无意识”核心概念,融合犯罪学、游戏研究...

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