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《 游戏音乐:游戏音乐学的诞生与近藤浩治的神话 》

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版权推荐

★首次系统构建"游戏音乐学"理论框架,突破传统音乐研究的边界,从技术实现、交互逻辑到情感共鸣三个维度深度解构游戏音乐的独特性。通过对自适应音频、非线性叙事音效等专业概念的生动阐释,为从业者提供创作指南,为玩家打开认知新维度。
★聚焦殿堂级作曲家近藤浩治,解密现象级IP的听觉密码。以《超级马里奥兄弟》《塞尔达传说》系列音乐为标本,结合近藤浩治独家创作理念,揭示经典游戏音乐如何从程序代码升华为文化符号。

内容简介

游戏音乐究竟是什么?它是一种艺术形式,还是电子游戏的附属品?它对我们所处的社会产生了怎样的影响?莉西亚·米索里将带领我们踏上一段探索之旅,深入了解那些最著名的游戏音乐及其天才作曲家——近藤浩治。

游戏音乐长期以来被视作娱乐产品的附属音效。本书首次在意大利深入探讨了游戏音乐的独特元素,讲述了它面临的技术与创作挑战、与科技发展的紧密联系,以及对心理、社会和市场产生的惊人影响。
书中对国际游戏产业知名人士的采访,为读者提供了直接观察游戏音乐相关文化与职业前景的窗口。游戏音乐作为一种真正的艺术形式,其研究需要一门新的音乐学——游戏音乐学。通过严谨的视角,本书深入分析了两部最著名的游戏音乐作品:《超级马里奥兄弟》和《塞尔达传说》,它们均出自日本天才作曲家近藤浩治之手。

作者介绍

莉西亚·米索里
钢琴家、作曲家、音乐学家和游戏音乐制作人,涉足音乐领域的方方面面。她曾在全球19个国家巡演,发行过8张个人专辑,并在大学专攻二十世纪音乐文化,在音乐学院深造游戏音乐作曲。她与广告游戏初创公司Gamindo合作,多年来为谷歌、Discovery Plus、Mulino Bianco、Lavazza、La Gazzetta dello Sport、Chiara Ferragni等知名品牌创作推广游戏的原创音乐。

图书目录

引言
第一部分
游戏音乐学
1.游戏音乐的独特特征
2.游戏音乐的角色与功能
3.线性音乐、非线性音乐、自适应音乐与交互式音乐
4.表演性与意义构建
5.游戏音乐的符号性及其社会影响
第二部分
近藤浩治:游戏音乐成为艺术
6.近藤浩治是谁
7.“为玩家的体验创作音乐”
8.将技术限制转化为创作工具
第三部分
《超级马里奥兄弟》与《塞尔达传说》:从实验到传奇
9.“创造前所未闻的作品”
10.《超级马里奥兄弟》
11.《塞尔达传说》
结论
附录
绘制交互式音乐图景:近藤浩治的一堂课
参考文献
网站资源

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游戏音乐:游戏音乐学的诞生与近藤浩治的神话
音乐理论 作曲/作词 名家名作  |  意大利语  |  172 页
★首次系统构建"游戏音乐学"理论框架,突破传统音乐研究的边界,从技术实现、交互逻辑到情感共鸣三个维度深度解构游戏音乐的独特性。通过对自适应音频、非线性叙事音效等专业概念的生动阐释,为从业者提供创作指南,为玩家打开认知新维度。
★聚焦殿堂级作曲家近藤浩治,解密现象级IP的听觉密码。以《超级马里奥兄弟》《塞尔达传说》系列音乐为标本,结合近藤浩治独家创作理念,揭示经典游戏音乐如何从程序代码升华为文化符号。

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