 
  
            《 C++编程入门:从零开始到实战 》
- C++编程入门初学者基本语法类指针游戏开发示例程序练习题教学幻灯片
- #教育性书籍 #编程学习 #循序渐进教学 #初学者导向 #配套资源 #实用技能培养 #权威作者
- 选题分类:操作系统 程序设计 软件工程
- 原版语种:日语(可提供图书翻译服务)
- 出版日期:2025年09月
- 页数:320页
- 图书定价:(不详)
- 开本:(不详)
- 原出版地:日本
- 字数:(不详)
- 作品星级:
- 内文印刷:(不详)
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版权推荐
★ 从C++基础语法到类、指针等核心概念循序渐进,配套练习题和可下载示例代码,零基础读者也能轻松入门。
★ 针对“不知从何学起”“曾中途放弃”等学习痛点设计,通过步骤化讲解和详细注释,有效降低学习门槛。
★ 特别附赠教学幻灯片资源,既适合自学也便于课堂教学,满足多样化学习场景需求。
★ 聚焦游戏开发等高需求领域,帮助读者掌握实用编程技能,为进入开发岗位打下坚实基础。
内容简介
需要掌握的基础知识,通过这一本书就能学会。
本书针对编程初学者,从C++基本语法到语言核心功能,循序渐进地进行讲解的入门书。
【什么是C++?】
C++是在游戏开发等需要高性能的领域广泛使用的语言。本书精选了适合这些用途的基础主题,以最适合初学者的结构支持学习。
【值得信赖的权威解说】
作者曾为众多学生教授编程课程,凭借其经验,对容易出错的内容逐一耐心讲解。每章结尾的练习题可用于检验学习成果和理解程度。
【易懂的示例程序】
书中选取简洁的示例程序,并添加详细注释以便理解程序逻辑。示例程序可供下载,读者可对照范例进行编程练习。
【推荐人群】
· 不知从何学起的人
· 曾因其他教材而放弃的人
· 想掌握能在开发现场实用的基础知识的人
【特别附录:附赠教学幻灯片】
提供为课堂教学设计的可下载教学幻灯片教材。详情请参阅本书。
作者介绍
筑波大学系统信息系教授,从事计算机图形学与折纸艺术研究。1975年生于静冈县,2004年修完东京大学研究生院博士课程,获工学博士学位。小学时代起热衷编程,大学期间系统学习编程,开发过Java、C/C++、PHP、JavaScript等多种程序。后从事计算机图形学领域的研究开发。
主要著作:
《Python从零开始的编程》
《C语言新版从零开始的编程》
《立体折纸艺术》
图书目录
1-1 接触C++语言
1-2 程序的创建与运行
1-3 输出与变量
1-4 算术运算与类型
第2章 条件分支与循环
2-1 条件分支
2-2 逻辑运算符
2-3 处理循环
2-4 数组
第3章 函数
3-1 什么是函数
3-2 函数参数
3-3 函数返回值
3-4 函数重载
第4章 类的基础
4-1 类与对象
4-2 引用
4-3 成员函数
4-4 构造函数与析构函数
4-5 访问控制与const修饰符
第5章 类的进阶用法
5-1 静态成员变量与静态成员函数
5-2 继承
5-3 重写与多态
5-4 纯虚函数与抽象类
第6章 标准库
6-1 模板机制
6-2 容器
6-3 算法与迭代器
第7章 地址与指针
7-1 地址与指针
7-2 指针的应用
7-3 数组与指针
第8章 C++编程进阶
8-1 多文件分割
8-2 文件输入输出与异常处理
8-3 运算符重载与类型推断
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