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《读经典,玩游戏:练就文学素养力》的封面

《 读经典,玩游戏:练就文学素养力 》

  • 经典名著少儿文学素养
  • 选题分类:少儿文学 经典名著
  • 原版语种:中文繁体
  • 出版日期:2023年08月
  • 页数:272页
  • 图书定价:340.00 新台币
  • 开本:148mm×210mm
  • 浏览次数:1017
  • 字数:(不详)
  • 作品星级:
  • 内文印刷:单色
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内容简介

  ★感受世界文学的魅力 激发孩子的阅读动力
  ★玩出 阅读力X写作力X生活应用力

  作者精选古今中外二十四个具代表性的经典文学作品,一一深入浅出的介绍各个经典的故事梗概、手法精髓、情意主旨,并把日常生活和经典文学做连结,让经典不再只是硬梆梆的文字,而是充实心灵的养分。

  《变形记》为什么把主角变成虫? 《钟楼怪人》带来什么启示?
  《基督山恩仇记》比八点档还峰回路转? 《天方夜谭》藏着故事好听的秘密?
  《水浒传》到底厉害在哪里? 《世说新语》写作功力堪比古代狗仔队?

  中西经典作品的写作诀窍,化为一个个趣味文学游戏:废物身分证、名字联想花、人物狗仔队、竞选宣传单……让孩子边玩耍边练功!

本书特色

  ★儿童阅读写作 许亚历老师 精准解析
  【24个文学经典】
  ★一日一篇,20分钟认识一本经典
  【阅读核心能力】
  ★深入浅出,简析技巧也领略情意
  【写作游戏累积实力】
  ★四大区游戏由易至难做中学

作者介绍

许亚历

  儿童文学艺术教育工作者、创作者,喜欢打破常规后的自我觉察。
  教学上,擅长以游戏互动激发创意,寻索发想源头,引导学员更理解自己。个人书写亦透过游戏,辟玩具实验性的作品,例如结合「穴位图」、「视力测量」、「说明书」等图像诗系列。
  著有散文/图文集《这个‧世界‧怪怪的》、儿少文学《到怪兽国游历》、《怪兽国有烦恼》,现为「品文艺工作室」负责人之一。

绘者简介cincin chang

  插画家/说故事的人/走路的人
  毕业于米兰艺术大学的平面设计与艺术指导学系,以身为长期流浪的地球人自居。
  行走过欧洲的大小城市以及小镇、也往中南美洲漂泊了几个星期、偶尔绕回亚洲,在台湾还有日本都留有一些印象。不论何时何地身边都会带着画笔以及速写本,尽其所能的记录下眼前所见的每一刻再转为创作的能量以及养分。

图书目录

【新手区│想像力短打练习】
GAME#1  打造「心」地图:
《红发安妮》的想像魔法
GAME#2  天差地别的趣味:
《格列佛游记》的尺寸切换键
GAME#3  绝不说「没用」:
中国寓言大师庄子
GAME#4  一觉醒来变成虫:
《变形记》的变身术
GAME#5  美丑的警钟:
雨果的《钟楼怪人》
GAME#6  搜集幸福羽毛:
《青鸟》的寓意

【练功区│日常观察小计画】
GAME#7  下一站,幸福:《银河铁道之夜》车票发售中!
GAME#8  知道自己的名字:《悲惨世界》的自我追寻
GAME#9  做真正的知音:孔子与音乐
GAME#10 感官的「移形换影术」:少年要看《水浒传》
GAME#11 钓起梦想的大鱼:《老人与海》的人生象征
GAME#12 一定要「加倍奉还」吗? 《基督山恩仇记》的答案

【进阶区│建构人事物小宇宙】
GAME#13 人物狗仔队:《世说新语》的形象镜头
GAME#14 友谊小屋:《柳林中的风声》与「家」
GAME#15 解梦还须做梦人:唐代「传奇」
GAME#16 不只是场景的场景:《简‧爱》的空间心理测验
GAME#17 社会的双面镜:吴敬梓的《儒林外史》
GAME#18 为自己和时代记录:《安妮日记》

【高手区│文字玩家狂想挑战】
GAME#19 来自星星的你:不会变大人的《小王子》
GAME#20 打造你的竞选宣言:《动物农庄》的政治缩影
GAME#21 笑里藏刀:《唐吉诃德》的骑士梦
GAME#22 故事的接龙游戏:欲罢不能的《天方夜谭》
GAME#23 新荒岛求生记:绝不能错过的一场《暴风雨》
GAME#24 独一无二的专属旅程:《环游世界八十天》最新桌上版
读经典,玩游戏:练就文学素养力 读经典,玩游戏:练就文学素养力
读经典,玩游戏:练就文学素养力
选题分类
少儿文学 经典名著
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内容简介
  ★感受世界文学的魅力 激发孩子的阅读动力   ★玩出 阅读力X写作力X生活应用力   作者精选古今中外二十四个具代表性的经典文学作品,一一深入浅出的介绍各个经典的故事梗概、手法精髓、情意主旨,并...

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